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sOU – sofc's Observer Utility
Kostenlose CS2-Broadcast-Software für Windows

Dein Cast.Ein Arbeitsplatz.

Mit sofc’s Observer Utility bereitest du Counter-Strike-2-Matches vor, steuerst dein HUD und bringst deinen Cast in OBS. Matchimport, Observer und Stream Deck arbeiten an einem Ort zusammen.

Für Observer und Caster · Mit bestätigter E-Mail-Adresse.

Dein Cast-Arbeitsbereich.Beispieldaten · Keine Live-Verbindung

Aus Leidenschaft fürs Casting

sOU ist kostenlos.
Damit dein Cast beginnen kann.

0 € für sOU

sOU [suː] ist mein Herzensprojekt. Ich möchte dir den Einstieg ins CS2-Casting erleichtern und ein Werkzeug schaffen, das ich selbst gerne nutze. Deshalb ist sOU kostenlos – damit du es einfach ausprobieren und für deine eigenen Übertragungen nutzen kannst.

Ob erster Community-Cast oder eingespieltes Produktionsteam: Du bekommst Matchverwaltung, HUD-Ausgabe, Observer-Werkzeuge und gemeinsame Workspaces in einer App. So bleibt mehr Zeit für das Spiel und deine Zuschauer.

~ sofc

Deinen ersten Cast vorbereiten

Zusammen statt nebeneinander

Alles für deinen CS2-Cast.

Von Teams und Map-Veto bis zum Live-HUD: Verbinde deine Vorbereitung mit den Werkzeugen, die du während der Übertragung brauchst.

Matchimport, Teams und Map-Veto

Importiere Matches von FACEIT oder DACHCS. Verwalte Teams, Spieler, Map-Pools, Pick/Ban und Ergebnisse. Wettbewerbe mit Seasons, Logos und Sponsoren geben deiner Vorbereitung Struktur.

Matchimport kennenlernen

CS2-HUDs für OBS und dein Overlay

Entdecke HUDs im Marktplatz, installiere verfügbare Pakete und steuere ihre Ansichten direkt in sOU. Gib dein HUD als OBS-Browserquelle oder transparentes Desktop-Overlay über CS2 aus.

HUD-Marktplatz entdecken

Workspaces für dein Produktionsteam

Bereitet Matches gemeinsam vor und synchronisiert Teams, Spieler und Wettbewerbe. Organisationen und Rollen regeln den Zugriff. Änderungen anderer Teammitglieder übernimmst du bewusst in deinen laufenden Cast.

Zusammenarbeit kennenlernen

Stream Deck als deine Regie

Wechsle Spieler, bediene Match und Map-Veto und steuere HUD-Ansichten oder yaibo über dein Elgato Stream Deck. Live-Anzeigen für Spielstand, Teams und Timer halten wichtige Informationen auf deinen Tasten sichtbar.

Stream-Deck-Integration ansehen

Vertraute HUDs weiterverwenden.

sOU unterstützt kompatible CS2-HUDs für LHM und JT's HUD Manager. Importiere dein HUD als ZIP-Paket und nutze es mit den Spiel-, Team- und Matchdaten aus sOU. Du bringst deinen Look mit und steuerst die Ausgabe an einem Ort.

Kompatibilität und Import

HLAE-Daten direkt verarbeiten.

sOU führt die CS2-Spieldaten mit den zusätzlichen Informationen von HLAE zusammen: Spielerpositionen und Blickrichtungen für das Radar sowie Killereignisse für den Killfeed. CS2 mit HLAE startest du direkt aus der App.

CS2 und HLAE einrichten

yaibo direkt integriert.

Starte Observer by yaibo direkt in sOU. Die native Integration übernimmt automatische Spielerwechsel; optionale Kamerafahrten schaltest du nach Bedarf dazu. Passe die Wechselregeln an und übernimm jederzeit selbst die Kameraführung.

Den Observer einrichten

Eigene HUDs mit dem sOU-SDK

Entwickle deinen eigenen Look mit C#/Blazor oder JavaScript. Das SDK liefert Vorlagen und Spiel-, Team- und Matchdaten. Eigene Ansichten, Einstellungen und Aktionen verbinden dein HUD mit sOU.

Ein eigenes HUD entwickeln

Vor, während und nach dem Match

Ein Ablauf, der zusammenpasst.

  1. Vorbereiten

    Match importieren, Teams und Mapserie prüfen, dein HUD auswählen. Alle Beteiligten arbeiten mit den Daten ihres Workspaces.

  2. Übertragen

    CS2 mit HLAE starten, HUD in OBS einbinden und den Observer steuern. Live-Daten laufen lokal auf deinem Cast-PC.

  3. Weiterarbeiten

    Gespeicherte Teams, Spieler und Wettbewerbe für den nächsten Cast wiederverwenden. Ergebnisse und Vorbereitung mit deinem Team abgleichen.

Dein Einstieg

Bereit für dein
nächstes Match?

Konto erstellen
  1. Konto anlegen und E-Mail bestätigen

    Registriere dich mit deiner E-Mail-Adresse und öffne den Bestätigungslink.

  2. sOU für Windows installieren

    Lade die App herunter und installiere sie auf deinem Cast-PC.

  3. Anmelden und HUD einrichten

    Melde dich direkt an und installiere dein gewünschtes HUD-Paket.

Häufige Fragen zu sOU

Ist sOU wirklich kostenlos – und warum?

Ja. sOU ist mein Herzensprojekt. Ich möchte dir den Einstieg ins CS2-Casting erleichtern. Deshalb kannst du die App kostenlos herunterladen und für deine eigenen Casts nutzen. Für die Anmeldung brauchst du ein Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse.

Sind damit auch alle HUDs und Zusatzprogramme kostenlos?

Kostenlos bezieht sich auf sOU. Für HUDs anderer Anbieter, Zusatzprogramme und Dienste gelten deren eigene Lizenzen, Zugangsbedingungen und gegebenenfalls Preise. Prüfe die Angaben des jeweiligen Anbieters. Ein Stream Deck wird nur für die optionale Hardwaresteuerung benötigt.

Was brauche ich für meinen ersten CS2-Cast?

Du brauchst einen Windows-PC, Counter-Strike 2, ein bestätigtes sOU-Konto und ein passendes HUD. Für die Übertragung bindest du die HUD-Adresse als Browserquelle in OBS ein. HLAE ergänzt unter anderem Radar- und Killfeed-Daten; Stream Deck und yaibo kannst du passend zu deinem Ablauf ergänzen. Zum Schnellstart.

Wie kommt mein HUD in die Übertragung?

Kopiere die HUD-Adresse aus sOU und füge sie in OBS als Browserquelle ein. Für die Anzeige über dem Spiel öffnest du das Desktop-Overlay. Beide Ausgaben verwenden dein ausgewähltes HUD und die Daten deines aktiven Matches. HUD-Ausgabe einrichten.

Kann ich ein eigenes HUD entwickeln?

Ja. Das sOU-SDK bietet Vorlagen und Zugriff auf Spiel-, Team- und Matchdaten. Du kannst eigene Ansichten, Einstellungen und Aktionen gestalten und dein HUD als Paket in sOU installieren. Zur Anleitung für HUD-Autoren.

Kann mein Team die Vorbereitung gemeinsam übernehmen?

In gemeinsamen Workspaces organisiert ihr Teams, Spieler, Matches und Wettbewerbe zusammen. Rollen regeln, wer Daten ansehen oder bearbeiten darf. Die Cloud synchronisiert eure gespeicherten Daten. Gemeinsam im Workspace arbeiten.

Welche Daten bleiben auf meinem PC?

CS2- und HLAE-Live-Daten verarbeitet sOU lokal. Sie werden nicht in die Cloud synchronisiert. Gespeicherte Teams, Spieler, Matches und Wettbewerbe werden über deinen Workspace abgeglichen. Nach erfolgreicher Online-Anmeldung ist ein Offline-Start mit gültigem Berechtigungsnachweis bis zu 28 Tage möglich. Mehr über Workspaces und Offline-Nutzung.

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