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sOU Collaboration

CS2-Casts gemeinsam vorbereiten.

Einer pflegt die Teams, eine andere bereitet das Match vor – und du bringst den Cast auf Sendung. Mit gemeinsamen sOU-Workspaces arbeitet ihr an denselben Daten und behaltet eure Aufgaben im Blick.

Für Community-Casts und Produktionsteams · sOU ist kostenlos

Euer gemeinsamer Datenbestand. Dein eigener Cast-Arbeitsplatz. · Beispieldaten

Weniger Abstimmung. Mehr Vorbereitung.

Alle arbeiten am gleichen Match.

Ein gemeinsamer Workspace bündelt euren Datenbestand für die Übertragung. So kann die Vorbereitung im Team stattfinden, während jeder seinen eigenen Cast-PC und seine lokale Ausgabe nutzt.

01

Vorbereitung aufteilen

Pflegt Teams und Spieler, legt Wettbewerbe an und bereitet Matches vor. Die gespeicherten Daten stehen nach dem Abgleich im gemeinsamen Workspace bereit.

02

Zugriff passend vergeben

Gebt jedem Mitglied die Rechte, die es im jeweiligen Workspace braucht: ansehen, bearbeiten oder verwalten.

03

Für den nächsten Cast weiterverwenden

Teams, Spieler, Maps und zugehörige Medien bleiben im Workspace. Baut bei der nächsten Übertragung auf eurem vorhandenen Bestand auf.

Workspace-Abgleich in sOU · Beispieldaten

Dein Cast bleibt in deiner Hand

Gemeinsame Daten. Kontrollierte Übernahme.

Zusammenarbeit endet nicht beim Speichern. sOU zeigt den Abgleichstatus und offene Konflikte an. Änderungen anderer Teammitglieder übernehmt ihr bewusst in einen laufenden Cast.

  • Gespeicherte Workspace-Daten über die Cloud abgleichen
  • Widersprüchliche Änderungen vor der Übernahme klären
  • CS2- und HLAE-Live-Daten lokal auf dem Cast-PC verarbeiten
Abgleich und Zusammenarbeit verstehen →

Für eure Aufgaben organisiert

Ein Team. Klare Zuständigkeiten.

Leser: vorbereitet in den Cast

Daten ansehen und ein vorhandenes Match für den eigenen Cast aktivieren – ohne den gemeinsamen Bestand zu bearbeiten.

Bearbeiter: gemeinsam vorbereiten

Teams, Matches und weitere Bibliotheksdaten pflegen, Matchimporte übernehmen und Ergebnisse bearbeiten.

Verwalter: Zugriff organisieren

Zusätzlich zur Bearbeitung die Workspace-Rechte und HUD-Zugänge verwalten.

Organisationen: Projekte bündeln

Mitglieder und gemeinsame Workspaces organisieren. Dein persönlicher Workspace bleibt dein eigener Datenbereich.

Dein Einstieg

In drei Schritten gemeinsam starten.

Jedes Mitglied braucht ein sOU-Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse. Organisationen und Zugriffe verwaltest du in sOU oder im Browser.

  1. Organisation anlegen

    Öffne die Organisationsverwaltung und lege den gemeinsamen Rahmen für dein Team an.

  2. Workspace und Mitglieder einrichten

    Lege euren Workspace an, füge bestehende sOU-Konten hinzu und vergib passende Rollen.

  3. Auswählen und vorbereiten

    Wählt denselben Workspace in sOU, prüft den Abgleich und beginnt mit eurer Matchvorbereitung.

Fragen zur Zusammenarbeit mit sOU

Kann ich meinen persönlichen Workspace teilen?

Dein persönlicher Workspace ist nicht teilbar. Für die Zusammenarbeit legst du eine Organisation mit gemeinsamen Workspaces an oder trittst einer bestehenden Organisation bei.

Welche Daten können wir gemeinsam pflegen?

Zu einem Workspace gehören Teams, Spieler, Matches, Wettbewerbe, Maps, Mappools und zugehörige Medien. Rollen regeln, wer diese Daten bearbeiten darf.

Ändert ein Kollege damit direkt mein laufendes HUD?

Änderungen werden abgeglichen. Für die Übernahme in einen laufenden Cast gelten Schutzregeln; offene Konflikte und wartende Übernahmen prüfst du im Workspace-Abgleich.

Werden unsere Live-Spieldaten in die Cloud übertragen?

CS2- und HLAE-Live-Daten verarbeitet sOU lokal. Die Zusammenarbeit gleicht eure gespeicherten Workspace-Daten ab.

Was kostet sOU?

sOU ist kostenlos. Für HUDs anderer Anbieter, Zusatzprogramme und externe Dienste gelten deren eigene Bedingungen.

Euer nächster Cast beginnt hier

Bringt eure Vorbereitung zusammen.

Richtet euren gemeinsamen Workspace ein und verteilt die Aufgaben für das nächste Match.

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